Le fruizione delle risorse contenute sfrutta la gamification, condotta metodologica che a mio parere andrebbe tenuta maggiormente in considerazione nell'ambito scolastico.
Di seguito elenco alcune delle aree presenti nel sito. La grafica utilizzata si rivolge a un'utenza piuttosto giovane (Primaria - primi anni della Secondaria).
Strumenti dell'orchestra.
Memorizzazione delle note.
Dettato melodico.
Riconoscimento della direzione del suono.